Постапокапитичната фантастика като жанр пожъна голям успех по света напоследък. Мисълта, човечеството да загуби всички удобства на модерния свят, за да оцелява, както може в своите собствени руини, докосва нещо някъде там – дълбоко в нас. Стотиците филми, книги и игри на тема „след края на Света“ намират много фенове и в България, но за българите тези истории изглеждат малко далечни. За човек, който не е бил в Ню Йорк, падането на Статуята на Свободата не е чак толкова знаково събитие. Ние си имаме наш свят с наши си особености. Ами, какво ако действието се развиваше тук, където минава ежедневието ни?

‘Bright Future’ е българска настолна игра, която се развива в постапокалиптична, посткомунистическа България. Светът е като нашия с едно малко изключение: в края на 80-те години всичко, което може да се обърка, се обърква. Ядрена война унищожава земната повърхност, епидемии постоянно морят малкото останало живо население, а човечеството така и не успява да чуе Нирвана, защото Кърт Кобейн е прекалено зает да трепе зомбита в Сиатъл. В Народна република България нещата не са по-добре. Оцелелите от този катаклизъм са разделени два враждуващи лагера. Едните са обезумели хора, които обикалят подземните тунели и размахват горелка в едната ръка и резачка в другата. Насреща им стоят мутантите – чудовищни същества, на които радиацията не се е отразила толкова добре. Изборът, на чия страна да застане, е предоставен на играча.
Вижте още: Нашата статия „Защо настолните игри вече не са само за нърдове?“

Определено най-силното качество на ‘Bright Future’ е атмосферата. Светът е много добре изграден – от цялостното усещане до дребните детайли (като малките български гербове на дискетите с кодове). Доказателство за положените от Радомир Мирчев (създател на играта) усилия е, че той лично е обикалял тунелите и бункерите под София, за да ги картографира и да си изгради по-цялостен усет за обстановката. И тези усилия дават своя резултат – не е нужно много въображение на човек, за да се потопи в атмосферата. За това много спомага и работата на двамата художници – Никола Йорданов и Георги Яначков. Като си представиш как се разхождаш из руините на НДК и виждаш епичната бабка с фланелка на ‘Flayer’, нещата си идват на мястото. Единствената ми дребна критика тук е към цялостния дизайн: играта работи с повече символи, отколкото са ѝ нужни, някои важни детайли по картите не се открояват достатъчно, а тунелите в „Тунелa на властта“ много лесно можеха да бъдат направени да изглеждат като тунели.

Геймплейно играта e разнообразна. Освен многобройните герои, локации и предмети на играчите са предоставени 3 „мода“: състезателен, кооперативен и битка 1 в 1. Най-интересният за мен безспорно е състезателният. В него участниците са изправени едни срещу други и се състезават кой първи ще достигне до заветния съветски бункер, пълен с провизии и средства за оцеляване. За целта те трябва да бродят из подземията и да посещават всякакви причудливи места. Но внимавайте: някой, минал преди вас през тунела, може да остави групичка „приятелски настроени“ мародери, които да ви нападнат от засада. За щастие, те не могат да ви убият, но могат да ви забавят, докато междувременно опонентите ви търсят правилния код за дебелата стоманена врата в края на „Tунела на властта“.

Кооперативният вариант също има какво да предложи – тук участниците обединяват усилия, за да се справят с епидемия, която се опитва окончателно да унищожи човешкия (и мутантския) вид. Ориентирайте се през мрежата от подземни тунели и намерете лекарство за болестта, преди да е станало прекалено късно. Ако пък не можете да се разберете кой от вас е по-силен – винаги можете да се изправите в битка един срещу друг на „Арената“. Като цяло играта предлага добро разнообразие, но нито един от вариантите не е прекалено сложен откъм механики – ‘ Bright Future’ е проста и лека за игра. Основният проблем е, че правилата не са много ясно написани и играч, който играе за първи път, може да има затруднения. За щастие, създателите от ‘Vermin Games’ пуснаха нов подобрен вариант на rulebook-a.
‘Bright Future’ по мое мнение е първата сериозна българска настолна игра и се надявам да последват още много такива (на теб говоря, ‘Battalia’). Препоръчвам я на хората, за които водещото в една игра е атмосферата. Колкото до феновете на сложни и интригуващи игрови механики – ‘Bright Future’ може и да не е вашата игра. Поздравявам целия екип на ‘Vermin Games’ за добрата работа и им пожелавам светло бъдеще в бизнеса.
Автор: Александър Панджаров





