Grand Theft Auto 5 ревю – кривото огледало обърнато към нас

23.09.2013

Но да поговорим за мисиите – основните са нечовешки разнообразни и няма да ви оставят с впечатлението, че повтаряте едно и също действие постоянно, както беше в GTA IV. Ще измъчвате, ще убивате, транспортирате крадена стока, прониквате с взлом… всичко рано или късно обаче води до Големия обир™. Те това чудо е в основата на сюжетната линия и представлява тежки и динамични задачи, които носят огромни приходи на героите, но и голямо внимание от страна на местната полиция и федералните агенции. Играчът планира обирите, прави оглед, събира материали и оръжия, прави план за извършването им, дори може да наеме допълнителни хора (има го ирландецът Паки от GTA IV). Това спомага за цялостта на атмосферата и пълноценното участие на играча в обира.
10
След като се избере подхода трябва да се доставят нужните материали, което става досадно след известно време, но също доизгражда достоверността на ситуацията. Човекът зад джойпада остава с впечатлението, че тази сбирщина странни птици наистина е съставена от професионалисти, които с обири обезпечават съществуването си. Не мислете обаче за „Бандата на Оушън“ – атмосферата е далеч от романтична и ударите са далеч от лесни. Обикновено протичат за не повече от 5 напрегнати минути и целия екип никога не надвишава повече от 6 души. След успех, плячката се дели по предварително уговорения начин, а ако участник умре в хода на обира, парите се изпращат на семейството му.

Графичната машина си е все същата, използвана в GTA IV, L.A. Noire и Мax Payne 3. Това, естествено, не е нито изненада, нито повод за притеснение. За съжаление обаче, дори ако инсталирате на харда на конзолата цялата игра, ви чакат грозни и мътни текстури и нечовешка сеч в определени моменти. Решение има и то е да инсталирате само съдържанието на първия от двата диска – тогава зарежданията стават мнооого по-бавни и достатъчни за да изпушите една цигара или да изядете баничка, но за сметка на това играта става доста по-красива и стабилна.  Лошите новини са, че GTA V не се планира за задаващото се поколение конзоли, а при всяко запитване за РС порт, Rockstar мълчат като риби. Последното е стандартна практика от тяхна страна и не е повод за притеснение, понеже всеки път е било така с предните части. Тук ще си позволя да се направя на пророчица – РС версията на GTA V ще излезе през май 2014. Ако позная, ще имате да ме черпите.
13
Да поговорим за арт-дизайна обаче. Първото нещо, което ще ви направи впечатление, е светлината. Лос Сантос е слънчево място през повечето време. Градът е изключително достоверно копие на загиващия си прототип – метрополитен с много култури, претърпял фалит неведнъж – място, където бедните отиват с надежди да се прочуят, наркотърговията процъфтява, а порно индустрията е основният двигател на икономиката. Океанът е красив  и детайлен. Картата на света е в пъти по-голяма от предишните заглавия, като Rockstar се кълнат, че размерите ѝ надвишават тези на териториите на GTA: SA, Red Dead Redemption и GTA IV… ВЗЕТИ ЗАЕДНО! Решихме да проверим това твърдение – от единия до другия край на картата (от юг на север) се стига с автомобил Cheetah (еквивалентът на Ferrari Testarossa) за 15-20 минути! За сравнение – в GTA IV това начинание отнема около 4 минути, а в GTA:SA – седем. Добрата новина е, че ги няма досадните магистрали, които разваляха удоволствието от шофирането в GTA:SA. Респективно ги няма и другите два града в щата – Лас Вентурас и Сан Фиеро.

Озвучаването, както винаги, е на ниво. Изстрелите звучат реалистично, виковете и крясъците също. Героите както на протагонистите, така и на антагонистите си свършват убедително работата. Всеки си има собствен акцент и произношение, които доизграждат образите им. Радиостанциите отново са налице, както и стари познайници на феновете като Лазлоу и Фернандо. Впрочем Лазлоу даже се включва и в основното действие на играта. Има 18 радиостанции, като за всеки има по нещо – метъл, рок, диско, хип-хоп, даже цяла станция с дъбстеп. И да, любимата на раста-маниаците К-JAH отново е в ефира и раздава мъдри съвети за живота и ганджата.
8
GTA V е това, което е. Един шлифован почти до съвършенство продукт, който има за цел да бъде повече фен-сървис, отколкото нещо оригинално. Rockstar са се вслушали в критиките и предложенията на феновете си и са направили точно това, което направиха едно конзолно поколение по-рано с GTA:SA – дадоха на хората това, което искат. Въпреки някои очевидни дупки, по-n-тването на познатата формула и липсата на сериозни иновации (изключвам тримата игрови герои), Grand Theft Auto V е страхотна игра, която няма да ви омръзне бързо и няма да хвърлите обратно на рафта след като превъртите. Голотата, престрелките, мръсния език и престъпността винаги са били в основата на сатирата на съвременния свят, която поредицата представя. Казват, че това което лошите хора вършат наяве, добрите го правят насън – е, няма по-добро място за подобни сънища от GTA V.

Автори: Александър Петков и Диян Каролев

Оценки:
Графика: 10 от 10/8 от 10
Арт-дизайн: 10 от 10/10 от 10
Звук: 8 от 10/9 от 10
Геймплей: 10 от 10/7 от 10
Увлекателност: 10 от 10/11 от 10

Общо: 9,3 от 10

 

1|2|3|4|5Next page sign

Facebook share icon Twitter share icon Linkedin share icon
Под МостаПо стъпките на съвременното изкуство с курс в София15.10.2019

Още от Под Моста

Под Моста15 български групи и артисти ще развият своята музикална кариера в третото издание на програмата Музикален АкселераторМузика